— А ты меня так слышишь?

— Слышу. Ты главное не кричи так, просто думай обо мне и представляй мою мордочку и всё. Меня так Граадрикс учил.

— Удивительное рядом. Знаешь, что хочу тебе сказать?

— Что?

— Я тебя люблю, морда ты кошачья.

Барсик не ответил словом, но подобрался ближе, уложил голову на колени и заурчал, да так, что вся сетка ощутимо завибрировала. Следом за ним подобрался дракончик, покрутился и уложил голову рядом, придавив меня весьма и весьма сильно. В прочем, двигаться мне было некуда, да и не надо. Так что пользуясь моментом, я залез в логи Барсика.

«Питомец Барсик достиг 143 уровня. Доступно 725 очков свободных характеристик.»

За время боёв, когда Барсик мне активно помогал, он таких сообщений получил десятки, финальным из которых было следующим уведомлением:

«Питомец Барсик достиг 237 уровня. Доступно 1195 очков свободных характеристик.»

При этом, он смог поднять и свои характеристики тренировочным путём, вырастя в маленького монстрика.

Третий из десяти великих зверей, воплощение кошачьих — Барсик

Уровень — 237

Жизнь 7100

Энергия 228

Очки ярости 260

Сила — 64

Ловкость — 87

Ярость — 52

Телосложение — 71

Свободные очки характеристик — 1195

Резисты:

Яд — 4%

Умения:

Укус — 21 из 25

Рывок — 23 из 25

Рёв тигра — 7 из 25

Удар лапой — 19 из 25

Крылья ангела — 6 из 25

Изучив его характеристики первый раз — я порадовался, а вот когда изучил их второй раз, то дал себе ментальную затрещину. По своим характеристикам он даже не дотягивал до шестидесятого уровня, а бросал я его на противников далеко за двухсотый… Как он только не погиб, ума не приложу. Хотя определённые мысли в сторону его ранга, соответствующих умений, которые прокачались куда более сильнее, чем обычные характеристики. Впрочем, характеристики я ему сейчас и доведу до нормального значения.

В первую очередь, я закинул в силу пять сотен очков, так как она являлась одним из основных параметров, из которых рассчитывался урон его скиллов. Следующими были ярость и телосложение, в которые я выделил по двести единиц характеристик, всё остальное отправил в ловкость, как в последнюю характеристику из профильных. В итоге получилось весьма и весьма неплохо:

Сила — 564

Ловкость — 382

Ярость — 252

Телосложение — 271

Неплохо так прокачался малыш, но главным, как по мне, были не уровни, и даже не очки характеристик, а вот это сообщение:

«Питомец Барсик достиг 200 уровня. Доступна эволюция питомца. Запустить процесс? Да/Нет»

Отвечать что-то на это сообщение я не стал, просто свернул его. Эволюцию я однозначно хотел запустить, но исходя из того, что я знаю, моему зверёнышу нужно будет много еды, а где её в небе взять? Нажать на нет я же просто не решился, а вдруг это окончательная отмена, и что, я зря Барсику боссов скармливал? Хотя уже не зря, о чём гласило следующее сообщение.

«У питомца Барсика инициирована эволюционная способность „Псионическое общение“ вне рамок основной эволюции.»

Вот, собственно и момент чуда, после которого Барсик смог общаться. Видать драконы очень мощные псионики, раз даже младенец, который только начал общаться, смог запустить инициацию. И пусть у Барсика была предрасположенность к этому, не зря лакал мерзопакостное желе из уса кристального таракана.

По итогу, у нас с ним вышла прекрасная картинка, где и я подкачался, пусть и не с такой разницей, и мой малыш.

Мираж. Уровень — 320

Жизнь 161 700 / 751 000

Энергия 5 230 / 19 500

Мана 1 100 /1 100

Божественная мана 2 657 159/ ∞

Сила — 500 + 9200

Ловкость — 1 486 + 27 287

Интеллект — 200 + 20

Мудрость — 200 + 20

Телосложение — 500 + 7010

Броня — 20 988

Свободные очки характеристик — 0

Умения:

Оковы мороза 11 ранга

Умение растворится в тени 59 ранга

Телепорт 4 ранга

Душа скорпиона 7 ранга

Вальс в тени — 6 ранга

Взлом — 1 ранга

Градационный каскадный удар — 20 ранга

Резисты:

Холод — 46%

Жар — 54%

Кислота — 34%

Яд — 51% (+15% достижение)

Магия огня — 0% (+3% достижение)

Магия земли — 0% (+3% достижение)

Магия воды — 0% (+3% достижение)

Магия воздуха — 0% (+3% достижение)

Третий из десяти великих зверей, воплощение кошачьих — Барсик

Уровень –237

Жизнь 27100

Энергия 1228

Очки ярости 1260

Сила — 564

Ловкость — 382

Ярость — 252

Телосложение — 271

Свободные очки характеристик — 0

Резисты:

Яд — 4%

Умения:

Укус — 21 из 25

Рывок — 23 из 25

Рёв тигра — 7 из 25

Удар лапой — 19 из 25

Крылья ангела — 6 из 25

Эволюционные способности:

Псионическое общение

Любопытно, но у Барсика добавилась новая вкладка «Эволюционные способности» и судя по всему, после там появится ещё несколько пунктов. Которые я планировал увидеть уже очень скоро, в том самом полумифическом Гнезде, в которое мы сейчас и летели.

Глава 19

Гнездо показалось за несколько десятков километров до нашего прибытия. Да и как иначе? Если гнездом были горы, рядом с которыми небезызвестный Эверест казался небольшим холмом. Смотрел я на приближающиеся горы с каким-то трепетом.

К высоте, за время полёта, я успел привыкнут, но горы внушали трепет скорее своей монументальностью. Было видно, что эти исполины переживали многие катаклизмы, и, пожалуй, переживут ещё больше, а может и конец света переживут, коль такой будет. Но не только горы были впечатляющими, не менее прекрасным было зрелище сотен драконов, что поднялись каруселью, а затем устремились к нам приветственным маршем.

Удивительно, но как оказалось, что драконы бывают не только красные, как я это видел до сего момента, но и чёрные, белые, золотые. И это зрелище, захватывало, завораживало. Полёт этих гигантов, способных, при желании стереть с земли королевства и империи не продлился долго, уже скоро они закружили вокруг нас, приветствуя вернувшихся собратьев. В этом круговороте из драконов мы и добрались до места, где Горшигришс нас аккуратно опустил на каменное плато.

Гнездо драконов было удивительным местом. Оно сочетало в себе какие-то вещи, что свойственны людям, но при этом от него веяло дикой первобытностью. И это было видно даже с точки нашего приземления — небольшого плато на скале, от которого, вглубь, уходила пещера. Убранства самой пещеры я не видел, но даже того, что открылось моему взгляду было достаточно для подобного вывода. На террасе, как и на остальных, подобных ей, горели магические огоньки, что очерчивали контур, образуя подобие огоньков взлётной площадки. Сам пол был исчерчен выжженными рунами. Полный спектр их значений я не знал, но мог наблюдать ряд оных. Например, накрапывающий дождик не долетал до низа, оставляя терраску сухой. Более того, камень был тёплым, хотя не мог быть таким априори. Далее располагалась естественная пещера, которую, метрах в десяти преграждали отнюдь не естественные ворота, которые явно вышли из-под кузнечного молота и топора плотника. И на сколько я видел, подобная картина была и в остальных пещерах. Во всяком случае в тех, что я видел со своего места, как не крути, но пар и завеса дождя прилично ограничивали обзор.

От изучения окрестностей меня отвлёк уже знакомый голос драконицы Грасшарссы.

— Мираж, пойдём внутрь, отдохнёшь, а завтра я проведу тебе экскурсию.

— Буду весьма признателен.

Признателен я и правда был. Пусть я и провёл в отключке весьма много времени, однако состояние беспамятства не приносит состояния бодрости и сейчас меня сильно клонило в сон. Видя моё состояние, драконица не стала тянуть время, а проследовала к воротам своей пещеры, к которым, следом, потянулись и мы втроём, в лице меня, Барсика и дракончика. У ворот драконица издала гортанный рык, после которого врата отворились, открыв для нашего взора внутреннее убранство пещеры.